MC-SAO community
MC-SAO community

ค่าสเตตัสในเกมมีอยู่ 6 สเตตัส คือ

[ทุก 1 เลเวลจะได้ 1 Point สเตตัส]

- Str = อัพ 2 ครั้ง ได้ 1 ดาเมจ

- Agi  = อัพ 2 ครั้ง ได้ 1%อัตราคริ              

- Vit   = อัพ 2 ครั้งได้ 1 พลังป้องกัน @

- Luk = อัพ 3 ครั้งได้ 1%อัตราการหลบหลีก 

- Dex = อัพ 1 ครั้งได้ 2 ดาเมจคริ [อันนี้ก็สำคัญเพราะมันสามารถตีทะลุเกราะได้] @ -ค่าสเตสDexนี้ยังไม่แน่ใจเท่าไร

- Con = อัพ 1 คั้งได้ 5 พลังชีวิต


@Dex ตีทะลุเกราะได้อย่างไร อธิบายง่ายๆก็คือ ถ้าอัพ Dex เยอะ สมมุติดาเมจ 100 หน่วยในการติดคริ 1 ครั้ง เกราะส่วนใหญ่จะไม่เกิน 30 ของPlayer ดังนั้นในการตี 1 ครั้งจะทำดาเมจประมาณ 70 หน่วย ถามว่า Dex ดีกว่า Str ตรงไหน Dex /Strจะดีในช่วงเเรกๆช่วงหลังก็ต้องพึ่ง Dex อยู่ดีเพราะดาเมจคริมันเเรงกว่าอยู่เเล้วเพราะเป็นดาเมจ x2 จากดาเมจปกติ ถ้าคุณตีติดคริอ่ะนะ สุดท้ายผมก็บอกไม่ได้ว่าอันไหนดีกว่าเพราะมันเเล้วเเต่คุณว่าจะเล่นแบบไหน เล่นแบบตีรัวดามเจเเรงๆเน้น Str หรือ ดาเมจปลานกลางเเต่คริทีเดียวเกือบตายหรือตายไปเลย ก็เเล้วเเต่ท่าน [ส่วนมอนเตอร์เท่าที่ทราบข้อมูลมาน่าจะไม่มีเกราะ]

@Vit หรือค่าพลังป้องกัน ต่อให้เรามีพลังป้องกัน 10 มอนเตอร์ที่ดาเมจน้อยกว่า 9 จะตีเราเข้า 1 เเละจะไม่ตีเข้า 0 เลยสักครั้งเว้นเเต่เราจะติดหลบหลีกของค่า Luk [ที่พูดตามหลักมันต้องตีเข้า 0 เพราะพลังป้องกันเราเยอะกว่าพลังโจมตีมันไง]

ดูข้อมูลอันอื่นได้ที่ http://mc-sao.net/gameplay/ หรือ เว็บไซต์หลัก

มาดูกันดีกว่าว่าค่าสเตตัสเหล่านั้นในเกมอื่นส่วนมากมันคืออะไรกันเเน่

  • Str หรือ Strength [ค่าพลังโจมตี]                                      
  • Agi หรือ Agility [ค่าความว่องไว]                                      
  • Vit หรือ Vitality [ค่าพลังป้องกันหรือพลังชีวิต]                    
  • Luk หรือ Lucky [ค่าความโชคดี]                                        
  • Dex หรือ Dexterity [ความชำนาญ ความคล่องเเคล่ว]            
  • Con หรือ Constitution [คล้ายๆกับVitality]    


อ้างอิงจากเว็บ : http://game.sanook.com/977177/


ปล.เมื่อผมลองเอาค่า Constitution ไปแปลใน Google ดู

ฟไพดฟไเ